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模擬沙盤游戲規(guī)則? 沙盤模擬是什么游戲?

作者:admin 發(fā)布時(shí)間: 2025-05-17 14:08:52

簡(jiǎn)介:】一、模擬沙盤游戲規(guī)則?1.擺放沙具的順序以抽簽的方式來(lái)決定,由每隊(duì)的領(lǐng)隊(duì)老師來(lái)組織抽簽并記錄。2.每個(gè)人每輪只能做一個(gè)動(dòng)作,這個(gè)動(dòng)作包括放一個(gè)玩具,動(dòng)一次沙子,比如挖一條河,堆

一、模擬沙盤游戲規(guī)則?

1.擺放沙具的順序以抽簽的方式來(lái)決定,由每隊(duì)的領(lǐng)隊(duì)老師來(lái)組織抽簽并記錄。

2.每個(gè)人每輪只能做一個(gè)動(dòng)作,這個(gè)動(dòng)作包括放一個(gè)玩具,動(dòng)一次沙子,比如挖一條河,堆一座山等。相同材質(zhì)的一套沙具可以算一個(gè)動(dòng)作。同類的玩具一次最多可以拿三個(gè)。

3.在制作過(guò)程中,成員之間不可以交流,不能用任何方式向他人表達(dá)自己的意圖。

4.不得將他人或自己的已經(jīng)擺放的玩具拿走,可以移動(dòng)自己的玩具,移動(dòng)一次算一個(gè)動(dòng)作,但是不能動(dòng)其他人的玩具。

5.團(tuán)隊(duì)成員可以選擇在某一輪放棄,什么都不擺。

6.制作結(jié)束前,最后一個(gè)人有權(quán)利對(duì)作品進(jìn)行最后的修飾,但是也可以放棄。

7.制作時(shí)間不能超過(guò)一小時(shí),每個(gè)人可以放4輪。

8.制作過(guò)程中,領(lǐng)隊(duì)老師要做好記錄,每擺完一輪, 都要拍照記錄,然后再開(kāi)始下一輪。

二、沙盤模擬是什么游戲?

(沙盤模擬)沙漠掘金是由加拿大EF公司原創(chuàng)而后風(fēng)靡全球的一款沙盤模擬課程,其初始的目標(biāo)是為團(tuán)隊(duì)進(jìn)行“目標(biāo)”訓(xùn)練和對(duì)“可能性”的預(yù)測(cè)把控。

2009年傳入中國(guó),迅速流轉(zhuǎn)于各大企事業(yè)單位。2012年,宏眾公司的前身思搏研發(fā)團(tuán)隊(duì)經(jīng)過(guò)兩年攻關(guān),將其升級(jí)為大型電子模擬課程,從界面、元素、規(guī)則、主題進(jìn)行了徹底改造,一躍成為國(guó)內(nèi)唯一具有高仿真性和精準(zhǔn)主題的同名電子模擬課程。因其對(duì)母版的升級(jí)換代,故命名為“沙漠掘金Pro”。(沙盤模擬)沙漠掘金Pro最重要的指向是團(tuán)隊(duì)管理者的核心能力——系統(tǒng)思考能力,訓(xùn)練學(xué)員如何從更高、更多維的角度看問(wèn)題,并找出影響目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的各要素之間的真實(shí)關(guān)系。這是解決管理效率的根本途徑。然后在此基礎(chǔ)上,課程又討論了團(tuán)隊(duì)分工協(xié)作的方法,并“無(wú)情”呈現(xiàn)了不同品質(zhì)的協(xié)作導(dǎo)致的天壤差異。思搏拓展(沙盤模擬)沙漠掘金最讓學(xué)員興奮不已的是課程的表達(dá)方式,宛如電玩的界面和規(guī)則,緊張刺激,足以讓各個(gè)年齡段的人在50分鐘的“游戲”中目不轉(zhuǎn)睛、屏住呼吸。主機(jī),終端機(jī),局域網(wǎng),構(gòu)成了(沙盤模擬)沙漠掘金Pro精彩的體驗(yàn)世界。課程關(guān)鍵詞:系統(tǒng)思考,水桶目標(biāo)管理、團(tuán)隊(duì)融合

三、沙盤模擬原理?

沙盤模擬是一種基于沙盤和模型的視覺(jué)化教學(xué)、培訓(xùn)和研究方法。其原理是將現(xiàn)實(shí)生活中的場(chǎng)景或問(wèn)題,通過(guò)使用三維沙盤和模型等工具,呈現(xiàn)出來(lái),使參與者能夠更直觀地感受和了解問(wèn)題的本質(zhì)、原因和解決方法。

具體來(lái)說(shuō),沙盤模擬的原理包括以下幾個(gè)方面:

1. 沙盤模擬工具的準(zhǔn)備:準(zhǔn)備好沙盤、模型、小道具等工具。

2. 問(wèn)題抽象:將現(xiàn)實(shí)中的問(wèn)題、場(chǎng)景、過(guò)程等,通過(guò)抽象化的方式表達(dá)出來(lái),以便在沙盤模擬中更方便地呈現(xiàn)。

3. 呈現(xiàn)問(wèn)題:使用沙盤、模型等工具,將問(wèn)題的相關(guān)元素、關(guān)系和過(guò)程呈現(xiàn)在沙盤上。

4. 分析與研究:通過(guò)觀察沙盤模擬,對(duì)問(wèn)題進(jìn)行分析和研究,深入理解問(wèn)題的本質(zhì)、原因和可能解決方案。

5. 討論與交流:通過(guò)參與者之間的討論和交流,加深對(duì)問(wèn)題的理解,以便更好地達(dá)成共識(shí)。

6. 問(wèn)題解決:根據(jù)分析和討論的結(jié)果,提出解決問(wèn)題的方案,并嘗試在沙盤上實(shí)現(xiàn),以便觀察效果。

總體來(lái)說(shuō),沙盤模擬依托可視化的工具和對(duì)話交互的方式,有效提高了參與者的學(xué)習(xí)效果和分析問(wèn)題的能力,是一種實(shí)用性較強(qiáng)的方法。

四、古代軍事沙盤怎么推演?

古代戰(zhàn)爭(zhēng)沙盤模擬推演通過(guò)紅、藍(lán)兩軍在戰(zhàn)場(chǎng)上的對(duì)抗與較量,發(fā)現(xiàn)雙方戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)上存在的問(wèn)題,提高指揮員的作戰(zhàn)能力。

五、軍事沙盤演練流程?

沙盤模擬演練”又稱“沙盤推演”,是一軍事術(shù)語(yǔ)。沙盤模擬演練課程源自軍事上的沙盤模擬推演。沙盤模擬演練運(yùn)用形象直觀的沙盤教具,全真模擬企業(yè)若干年的運(yùn)營(yíng)過(guò)程,它所構(gòu)造的經(jīng)營(yíng)環(huán)境是企業(yè)真實(shí)狀況的微縮。在模擬經(jīng)營(yíng)過(guò)程中,學(xué)習(xí)者會(huì)遇到企業(yè)實(shí)際運(yùn)營(yíng)中經(jīng)常出現(xiàn)的各種典型問(wèn)題,學(xué)員要透徹分析企業(yè)外部環(huán)境條件和內(nèi)部資源實(shí)力,制定整體戰(zhàn)略規(guī)劃,還要在生產(chǎn)、銷售、營(yíng)銷、財(cái)務(wù)、研發(fā)等方面做決策,在顧客、市場(chǎng)份額、技術(shù)創(chuàng)新、利潤(rùn)等方面展開(kāi)激烈競(jìng)爭(zhēng),認(rèn)真參與所有戰(zhàn)略和財(cái)務(wù)決策的制定以及年度損益表和平衡表的編制?! W(xué)員在團(tuán)隊(duì)中扮演不同的角色,承擔(dān)不同的任務(wù),在“CEO”的領(lǐng)導(dǎo)下各司其職,各盡其能,齊心協(xié)力去贏得企業(yè)經(jīng)營(yíng)的成功。學(xué)員通過(guò)親身參與,可以直觀地理解企業(yè)的市場(chǎng)定位、分析競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手、控制投資規(guī)模、合理運(yùn)用資金、從而體會(huì)在不同的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境下,如何制定企業(yè)的經(jīng)營(yíng)策略和應(yīng)對(duì)方案。掌握制定決策的正確方法,遠(yuǎn)離決策陷阱,提高決策能力,體悟如何使企業(yè)在現(xiàn)代競(jìng)爭(zhēng)的經(jīng)濟(jì)環(huán)境下生存、發(fā)展的正確思維方式和管理理念?! ∩潮P培訓(xùn)以獨(dú)特新穎的培訓(xùn)模式、深刻實(shí)用的培訓(xùn)效果受到中外企業(yè)高級(jí)管理人員和培訓(xùn)專家們青睞,成為中外優(yōu)秀企業(yè)中高層管理人員經(jīng)營(yíng)管理培訓(xùn)的首選課程。接受過(guò)沙盤訓(xùn)練的優(yōu)秀中國(guó)企業(yè)已超過(guò)六千家。沙盤教學(xué)模式也頗受管理學(xué)院青睞,陸續(xù)被北大、清華、人大、浙大等眾多高等院校納入MBA、EMBA及中高層在職培訓(xùn)的教學(xué)之中。

六、沙盤模擬重要嗎?

我是一個(gè)沙盤培訓(xùn)師,實(shí)話告訴你,原來(lái)我不是干這個(gè)的,自打做了一次以后,就欲罷不能了!去參加吧,無(wú)論獎(jiǎng)勵(lì)如何,是否獲獎(jiǎng),其實(shí)這都不重要。重要的是,你通過(guò)它能學(xué)到很多學(xué)校里學(xué)不到的,課堂上不會(huì)講的東西,對(duì)你以后的生活、工作都有好處!騙人遭雷霹!記得做的時(shí)候用心、用腦就行了,要是有個(gè)好培訓(xùn)師帶的話,你將得到更多!

七、模擬沙盤怎么經(jīng)營(yíng)?

模擬沙盤經(jīng)營(yíng)的基本流程如下:

1. 定義目標(biāo):首先,需要明確沙盤經(jīng)營(yíng)的目標(biāo),以便確定各個(gè)參與者的角色和職責(zé),并確定要達(dá)成的目標(biāo)哦。

2. 選擇參與者:選擇參與者時(shí),通常需要考慮每個(gè)參與者的職位、經(jīng)驗(yàn)和能力以及沙盤經(jīng)營(yíng)的模擬情景。

3. 討論和分析:參與者可以圍繞沙盤經(jīng)營(yíng)的模擬情景進(jìn)行討論和分析,以便更深入地了解模擬沙盤經(jīng)營(yíng)的情況和未來(lái)趨勢(shì)。

4. 確定行動(dòng)計(jì)劃:依據(jù)模擬沙盤經(jīng)營(yíng)的情況和未來(lái)趨勢(shì),參與者需要制定有效的行動(dòng)計(jì)劃,以期達(dá)到預(yù)期的目標(biāo)。

5. 進(jìn)行模擬:實(shí)施行動(dòng)計(jì)劃后,參與者可以通過(guò)模擬沙盤經(jīng)營(yíng)的情況來(lái)檢驗(yàn)行動(dòng)計(jì)劃的有效性。

6. 評(píng)估結(jié)果:參與者可以評(píng)估模擬沙盤經(jīng)營(yíng)的結(jié)果,以及實(shí)施的行動(dòng)計(jì)劃是否達(dá)到預(yù)期的目標(biāo)。

7.總結(jié):最后,參與者可以總結(jié)模擬沙盤經(jīng)營(yíng)的過(guò)程,并且總結(jié)出實(shí)施的行動(dòng)計(jì)劃的成果和不足之處。

八、什么是沙盤模擬?

是針對(duì)代表先進(jìn)的現(xiàn)代企業(yè)經(jīng)營(yíng)與管理技術(shù)—ERP(企業(yè)資源計(jì)劃系統(tǒng)),設(shè)計(jì)的角色體驗(yàn)的實(shí)驗(yàn)平臺(tái)。

模擬沙盤教具主要包括:6張沙盤盤面,代表六個(gè)相互競(jìng)爭(zhēng)的模擬企業(yè)。

模擬沙盤按照制造企業(yè)的職能部門劃分了職能中心,包括營(yíng)銷與規(guī)劃中心,生產(chǎn)中心、物流中心和財(cái)務(wù)中心,各職能中心涵蓋了企業(yè)運(yùn)營(yíng)的所有關(guān)鍵環(huán)節(jié)。通過(guò)模擬企業(yè)的經(jīng)營(yíng),來(lái)培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神,全面提升管理能力。

九、沙盤模擬怎么玩?

沙盤模擬的玩法如下:

1.擺放沙具的順序以抽簽的方式來(lái)決定,由每隊(duì)的領(lǐng)隊(duì)老師來(lái)組織抽簽并記錄。

2.每個(gè)人每輪只能做一個(gè)動(dòng)作,這個(gè)動(dòng)作包括放一個(gè)玩具,動(dòng)一次沙子,比如挖一條河,堆一座山等。相同材質(zhì)的一套沙具可以算一個(gè)動(dòng)作。同類的玩具一次最多可以拿三個(gè)。

3.在制作過(guò)程中,成員之間不可以交流,不能用任何方式向他人表達(dá)自己的意圖。

4.不得將他人或自己的已經(jīng)擺放的玩具拿走,可以移動(dòng)自己的玩具,移動(dòng)一次算一個(gè)動(dòng)作,但是不能動(dòng)其他人的玩具。

5.團(tuán)隊(duì)成員可以選擇在某一輪放棄,什么都不擺。

6.制作結(jié)束前,最后一個(gè)人有權(quán)利對(duì)作品進(jìn)行最后的修飾,但是也可以放棄。

7.制作時(shí)間不能超過(guò)一小時(shí),每個(gè)人可以放4輪。

8.制作過(guò)程中,領(lǐng)隊(duì)老師要做好記錄,每擺完一輪, 都要拍照記錄,然后再開(kāi)始下一輪。

十、erp沙盤模擬攻略?

攻略心得:

提交廣告費(fèi),爭(zhēng)搶訂單。萬(wàn)事開(kāi)頭難,這個(gè)步驟是整個(gè)模擬至關(guān)重要的一步。COO根據(jù)生產(chǎn)線的數(shù)量,預(yù)測(cè)產(chǎn)能,為CSO的搶單做數(shù)據(jù)支持。CSO根據(jù)CIO提供的市場(chǎng)情況和本公司的生產(chǎn)力,以及對(duì)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的預(yù)測(cè)分析,與CFO溝通,確定廣告費(fèi)的支出。當(dāng)廣告費(fèi)排名出爐之后,便是CSO根據(jù)手中數(shù)據(jù),在現(xiàn)有情況下,選擇對(duì)本公司最為有利的產(chǎn)品訂單。

最關(guān)鍵的就是要增加權(quán)益,權(quán)益上去了得分就高了;而要權(quán)益上去就是要開(kāi)源節(jié)流:開(kāi)源就是要多買產(chǎn)品;節(jié)流就是要減少不必要的支出,就是要思考怎么最少的去投廣告(不知是否有市場(chǎng)老大),怎么合理的去開(kāi)線、研發(fā)產(chǎn)品和安排生產(chǎn)(一種產(chǎn)品研發(fā)出來(lái)最好有對(duì)應(yīng)的一條全自動(dòng)線、能用全自動(dòng)線的就不要去開(kāi)柔性線、開(kāi)線要注意是否合理(第三四季度才能用的就不合理)

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